Nome: Raphael Bonelli
Nascimento: 14 de Junho de 1979
Cidade: Palhoça - SC

Banda: Jethro Tull
Filme: Ran
Livro: Musashi - Eiji Yoshikawa
Paixões: Contra-baixo, filmes, livros
design gráfico, ilustração e games.


"Voa em liberdade a ave
e após o sol revitalizante do verão
chuva bate na chuva
".


Meu humor atual - i*Eu



Living on a Dream
Valinor

Fotolog Gleicy
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Wednesday, February 14, 2007

Puxa... ultima publicação em 07/2006? Caraco... te abandonei mesmo ein? Bem... não que não tenha sido proveitoso, pois a maior parte do meu tempo no PC no último ano foi treinando a incrível ferramenta que é o Blender. Software livre e gratuito, com funcionalidade que não deixam a desejar para nenhum usuário de aplicativos 3D comerciais como o 3D Studio Max ou o Alias Maya. Vou postar uns trabalhos meus, novos e antigos, para apreciação. Este quarto (meu quarto) foi um dos meus primeiros trabalhos em Blender. Na verdade foi mais um teste, e acabei modelando tudo sem tirar medidas, no 'olhômetro' mesmo. Cara e coragem, até que o resultado não ficou dos piores... na real eu gostei do resultado, só que falta muito coisa e ficou parecendo que meu quarto é vazio e organizado, o que infelizmente (ou felizmente, pois há razões para tal) não é verdade. Meu quarto é cheio de bugigangas e normalmente meus últimos trabalhos estão espalhados sobre metade da cama e a escrivaninha.

Outro trabalho bacana que rolou foi o cartão de aniversário da banda. Eu visualizei a imagem e resolvi criá-la em 3D. Claro, antes de fazê-lo não havia me dado conta do trabalho que daria modelar o violão. Uma vez que o desafio tenha sido aceito, nada de voltar atrás. Foram três tentativas, dois arquivos deletados, e o resultado final que você está vendo. Para aqueles que conhecem termos técnicos do 3D, o violão foi criado com "curves" e os chapéis modelados em poly mesmo texturizados com UV. Gostei bastante do resultado final, e o pessoal da banda gamou.

O OpenBeach, evento do software livre que ocorre todo final de ano aqui em Florianópolis, foi outra chance de eu me divertir com o Blender e fazer um trabalho bacana. Modelei um pinguim e depois aplicamos eles em diversas situações, sendo que esta do convite foi a minha favorita. Tenho trabalhado exclusivamente com software livre para produzir meus materiais... a imagem foi gerada no GIMP, utilizando o pinguim renderizado no Blender e a camiseta gerada no XaraXtreme. Outra vantagem de se trabalhar com 3D é poder aproveitar figuras modeladas em uma situação para serem aplicadas em outras.

Estes são apenas alguns trabalho. Tem outros que quero mostrar, mas será necessário conseguir permissão do cliente para quem o trabalho foi feito para disponibilizá-lo aqui no site. Até lá, espero que vocês tenham curtido estes.

Grande abraço.



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postado por: Bolsas Personalizadas 10:36 AM